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Ryzen ThreadRipper上的单个VS双向Quad信道内存(基准测试)

CG主任作者Alex Glawion经过 亚历克斯 Glawion   â‹®  更新   â‹®   24 comments
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Ryzen ThreadRipper上的单个VS双向Quad信道内存(基准测试)

单vs双频率是否在ryzen threadripper cpus上的quad信道内存影响性能?

自从AMD介绍过 竞争激烈的新雷森家庭CPU,有很多谈论 内存兼容性 与所述处理器。

英特尔CPU已经能够使用几乎任何种类的RAM,而是用Ryzen和Threadripper CPU,特别是第1代和第二代都有一些麻烦。

XMP,内存时钟,延迟,无限结构,单通道与双与双通道,以及其他流行语已经完全令人困惑,特别是在为高端工作负载选择新系统时, 3d渲染, 视频编辑 或其他类型的 图形设计 needs.

在这方面 物品系列将分析ThreadRipper CPU 看看如何尽可能多地优化,让’s start with 内存通道如何影响Ryzen Threadripper第1和第2 Gen CPU.

这是维基百科必须说的 记忆频道:

在数字电子和计算机硬件领域,多通道内存架构是一种通过添加更多之间的通信信道来提高DRAM存储器和存储器控制器之间的数据传输速率。理论上,这将数据速率恰好地恰好存在的频道数量。

具有四边形通道内存,就像在ThreadRipper系统中至少有4个内存模块一样, 然后应该四重数据速率 在RAM和内存控制器之间。

听起来很好!

让’s查看单个vs双vs quad频道内存会影响我们最受欢迎的一些基准:

系统规格

  • 中央处理器:AMD Threadripper 1900x @股票速度
  • 记忆: Corsair Vengeance LPX DIMM套件64GB,DDR4-2666,CL16-18-18-35
  • 主板:MSI Gaming Pro Carbon AC X399
  • GPUS.:4倍1080ti华硕涡轮增压器
  • SSD.:860evo 500GB.
  • OS.:Win10

单vs双vs quad信道内存– Benchmark Results

Cinebench R15

单vs双vs四频道内存 - 基准Cinebenh R15
Cinebench R15 从单个通道到双通道到四通道内存的性能略有增加。它仅为1%,但它始终可重复。

这些基准已经运行了5次,随着这里显示的运行的平均值。

Cinebench R20.

单vs双vs quad频道内存 - 基准Cinebenh R20

Cinebench R20. 似乎没有从Quad VS单通道RAM中受益。这个基准测试的问题是结果遍历了这一点,使得难以确定平均中点的强平均分。基准结果可能在同一运行中波动+/- 100点。

vray cpu基准

单vs双vs quad频道内存 - 基准cinebench vray

作为 vray cpu基准 只给我们1秒的增量,很难看出单个,双和四通道内存之间是否真的有任何区别。这些基准运行似乎在许多运行中似乎非常一致,永远不会偏离大约1:17s / 1:18s。

红移& Octane

单vs双vs四频道内存 - 基准CineBench redshift

单vs双vs四频道内存 - 基准Cinebench Octane

虽然 红移辛烷 是GPU渲染基准,它们仍然充分利用CPU资源,可能会受到内存通道性能的影响。

几次运行基准后,似乎 基准时间的差异在错误的余量范围内.

结论

唯一的基准测试始终是可重复的,并且从拥有更多内存频道的利益,是 Cinebench R15基准.

具有Quad vs单个,您可以在性能中获得大约1,2%。所有的基准都不’由于基准场景非常简单并且没有理由在渲染时没有理由访问大量内存,因此似乎非常苛刻。

这可能是你的 体验略高的性能提升 在四边形通道内存和ThreadRipper平台上,具体取决于您的场景和项目的任务和特征。

 

您在单个VS双向频道内存中的体验是什么?你在想买什么记忆?评论下面!

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亚历克斯 Glawion - post author

嗨,一世’M亚历克斯,自由3D通用,运动设计师和作曲家。

I’ve建立了众多的计算机,工作站和渲染赛,并喜欢尽可能地优化它们。

我可以随意发表评论并询问您的PC构建或3D相关问题的建议’我最好帮忙!

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Comments
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THX1138.

I’m为5900倍的工作站购买64GB RAM,主要用于C4D和效果。 4x16GB双/四分之一排名和2x32GB双级棒之间的性能是否会有任何差异? 3200到3600MHz之间的渲染速度会有明显的差异吗?

尼尔

当我需要购买新的几年时,我对休闲阅读之外的计算机知之甚少。但我已经阅读了关于RAM的一些报告,对我来说似乎很清楚。

由于很快,系统的另一部分成为瓶颈,因此您无法通过增加RAM带宽来提高系统性能。 RAM技术上易于制造,它们可以创建任何系统所需的带宽。如果CPU和GPU成本大量资金为什么任何人都会设计一个系统在哪里“cheap”RAM可能会限制性能?没有人,所以RAM总是被用于构建的。

一旦传递RAM不再是瓶颈,那么任何增加就没有任何差异。您可以在系统中放置256GB的RAM,结果将是相同的。门槛可能低于人们认为它是因为系统建设者在Speccing上得多,所以你已经习惯了大数字。

即使在16GB单通道上,您已经有足够的RAM用于您运行的测试。您需要更加密集的测试和更少的RAM。

卡洛

我同意下面的评论之一,使它进行公平测试,您应该使用盖住最大大小测试它,因为您使用这些构建来渲染我将建议进行有效的测试1x32GB单通道,2x16GB双和4x8GB运行OS相同频率。在引导Windows时,您将注意到差异。

阿斯顿

嘿,你能检查一下并帮帮我完成电脑大楼
中央处理器:英特尔I7 9700K咖啡湖
GPU:NVIDIA GIGABYTE GTX 1660 TI 6GB OC
RAM:Corsair 32GB 2x16GB DDR4 / 3200复仇LPX黑色,CMK32GX4M2B3200C16
SSD.:三星SATA III MZ-76E500B 860 EVO 500GB
主板:asrock z390 pro4
我不确定主板是足够好的,我会用这个电脑来雕刻,纹理和游戏开发。此外,如果您可以推荐给我一些电源Suplay(在100美元下会很好)

阿斯顿

PS。
或者可能最好与ryzen 7 3700x和其他一些主板一起去?

另一个人

当我查看这些基准时,我觉得有太多的变量来制作比较合法。您的测试比较1,2,&4通道RAM;但是,您也增加了每个测试的RAM总量。这可能部分解释为什么结果如此接近。如果这些应用程序以16GB获得最大福利,则将金额增加到32GB和64GB ISN’要看到很多改进。

相反,您应该在16GB上进行测试。单通道测试应为W / ONE 16GB棒。虽然双和四通道测试分别使用2 x 8gb和4 x 4gb。这将允许您的基准重点关注使用多个频道。显然,RAM需要具有相同的速度和时间。

亚历克斯 Glawion
亚历克斯 Glawion海鸥电脑网.

嘿,谢谢你的反馈!我同意尺寸增加是次优。一世’LL包括一些RAM使用屏幕截图,因为这些基准需要远低于16GB的RAM。

不’你说,因为基准需要少于16GB的RAM来实现最佳,这里唯一相关的是较高信道带宽的能力?

这些基准不是很重的RAM,因此不要’T显示出大的性能差异。一世’LL与3D场景进行了一些基准,真正做了很多RAM阅读和写作,这应该给我们一个更好的画面。

谢谢你的评论!
亚历克斯

罗宾

有人告诉我,与雷肯双渠道给出最大的表现,他们的CPU很大从更多的公羊受益匪浅。
因此,如果这是真的,从双重到四边形应该减少性能,但加倍RAM尺寸应该有益于性能。
所以我希望这个测试能够了解这一点。但这两种力量/因素可能互相抵消…
但我不’T Think Diking Batsht与团队能力带来了任何性能的增加。特别是对于你必须支付更多的钱。