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渲染引擎硬件兼容性– CPU / GPU / Hybrid

CG主任作者Alex Glawion经过 亚历克斯 Glawion   â‹®  更新   â‹®   12 comments
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渲染引擎硬件兼容性– CPU / GPU / Hybrid

这是规划新PC进行渲染工作负载时所需的第一件事之一: 你是什​​么渲染引擎– or do you plan on – using?

原因很简单:

不同的渲染引擎支持不同的硬件。有些人可能能够使用来自AMD和NVIDIA的任何GPU,或者在混合模式或任何类型的CPU上呈现,但大多数可以 ’t.

一些发动机是实时的,有些是离线引擎–两者都需要非常不同的硬件来执行最好的硬件。

切到追逐:

这里’概述最受欢迎的渲染引擎&软件包及其硬件兼容性:

渲染引擎硬件兼容性List

 nvidia.
GPU.
(CUDA / OPTIX)
AMD
GPU.
(OpenCL)
中央处理器
支持
中央处理器 + GPU.
杂交种
引擎种类
V-ray(一些版本)    离线
V-Ray接下来    离线
红移    离线
辛烷    离线
阿诺德    离线
麦克斯韦尔    离线
Mentalray.    离线
enscape.    即时的
lumion.    即时的
两种    即时的
暮色渲染    离线
F-Storm.    离线
林曼    离线
AMD Prorender    离线
塞斯德    离线
电晕    离线
电影4D(物理)    离线
电影4D(标准)    离线
Cinema 4d(Prorender)    离线
搅拌机(内部)    离线
搅拌机(循环)    离线
搅拌机(EEVEE)    即时的
keyshot.    离线
modo(内部)    离线
modo(Prorender)    离线
Houdini Mantra.    离线
素描没有内部渲染器
nvidia.
GPU.
(CUDA / OPTIX)
AMD
GPU.
(OpenCL)
中央处理器
支持
中央处理器 + GPU.
杂交种
引擎种类

离线 vs 实时渲染引擎

所谓的主要区别“Offline”渲染引擎和一个“Real-Time”渲染引擎,是您要完成的帧的可用时间。

  • 即时的 Engines 应该实时显示平滑体验/帧 - 结果,因此帧应在低于〜20ms的帧中完成50fps。大多数游戏引擎是实时渲染引擎。
  • 离线 Engines 可以使用更复杂的功能,如全局照明或微位移,通常使帧呈现超过20ms,通常几分钟或几小时。显然,有了这样的恒定,你赢了’能够具有平稳的实时结果。

一些GPU通过使用逐步精炼渲染结果的渐进精炼,将引擎渲染引擎等引擎尝试融合这两个世界。使用此类发动机,虽然它们本质上是脱机引擎,但在视口预览模式(或经常被称为交互式预览渲染模式),您可以感受实时引擎。

这是通过显示非常快速的预览和随着时间的推移逐步改进的实现来实现的。最终的无谷物图像仍然需要更长的时间来渲染而不是真正的实时引擎,而是当然,您可以获得离线引擎的完整功能集。

渲染引擎版本

现在,虽然我们’在上面列出了一些引擎,我们只考虑最新版本。如果您有旧版本的一个引擎许可证,则可能非常不支持这里标记为绿色的一些硬件。

最简单的方法,了解旧引擎版本的兼容性看起来像是进入渲染设置,并找到类似的东西:

GPU.,CPU在搅拌机中渲染引擎选择器

GPU.,CPU在搅拌机中渲染引擎选择器–图像信用:搅拌机

描述和GUI当然可能有所不同,但您应该了解要注意的内容。

CUDA和OpenCL都是计算架构,在图形卡上运行,在NVIDIA GPU上的CUDA,以及AMD GPU上的OpenCL。

两者也可以在CPU上运行,但通常在这里较慢。

硬件考虑因素

We’ll希望使用上面的信息来构建一个新的和专业化 3D渲染PC 或升级您现有的。

在渲染引擎兼容表之后,您应该更清晰地了解可用于呈现的组件类型。这使得很多很多,但由于有这么多不同的GPU和CPU变体和可用的组合,让’S快速更深入的外观:

GPU.渲染

如果您选择的渲染引擎支持GPU渲染,显然是您’LL需要一个或多个强大的GPU来加速您的恒定。

要查看不同GPU在渲染性能方面不同GPU等级的列表,请查看Octanebench基准 这里,或红星基准列表 这里.

多GPU渲染

通过向PC添加更多GPU,可以几乎线性加速GPU渲染。

虽然,因为你可以’拍摄几个GPUS进入各种电脑,阅读我们的指南找到 GPU.渲染的最佳硬件,这应该让你准备好。

一般来说,购买NVIDIA GPU是目前一个更安全的选择,因为它们得到了比AMD更多的渲染发动机’S产品。当然,如果你认识你’只有渲染,说, AMD Prorender,获得几个AMD GPU将是一个很好的选择。

GPU.兼容性
如果渲染引擎表示它支持GPU渲染,这是不幸的,并不意味着它支持那里的各种GPU。 GPU本身必须支持计算架构并带有计算单元或“CUDA Cores”.

CUDA核心规格在NVIDIA 2080 TI RTX上

CUDA核心在NVIDIA RTX 2080 TI上–图像信用:千兆字节

你’LL在最后两代NVIDIA RTX和GTX GPU上没有任何麻烦GPU渲染,但越旧的他们得到的,有些功能越高’T工作或GPU不完全支持。

AMD GPU渲染引擎也是如此。 Prorender和其他OpenCL启用的引擎将在当前的GPU上运行,但可能无法在非常低的预算或旧代工作。

如果您计划获得预算GPU(<200美元)或比当前或持续的GPU,务必咨询渲染引擎文档和网站,看看它是否有效。

中央处理器渲染

值得庆幸的是,购买CPU渲染时几乎没有任何问题。

任何支持CPU渲染的渲染引擎都将在几乎所有情况下都支持您今天可以购买的任何类型的CPU。

当然,你’LL希望确保CPU不仅仅兼容,而且实际上可以执行。为此,转到我们的CPU排名,这将一目了然地向您展示 什么类型的CPU是最适合渲染的.

它的主旨是,你’LL需要一个具有尽可能多的核心的CPU,也可以尽可能高的时钟。我们强烈推荐AMD’S ThreadRipper CPU,因为它们目前没有匹配的性能和价值。

3990x CineBench R20多得分_ CGDirector.com

ThreadRipper 3990x.–Cinebench R20多得分

挑选CPU时,您的主要问题之一’LL需要回答,如果您将使用此PC仅用于渲染,或者也用于积极努力。积极的工作需要高级点亮的CPU,以实现顺利和快速的体验。

因为高核心计数CPU经常 时钟 低于低核心计数CPU,有时候你’LL必须为渲染性能进行积极的工作性能,反之亦然。找到这两个之间的正确平衡是它变得有趣的地方。

看看我们的 用于3D建模和渲染指南的PC 这里 to learn more.

杂交(GPU + CPU)渲染

因为CPU是多功能处理单元,因此在降低的容量中,它们也可以执行GPU渲染代码。 CPU赢了’T可以尽快这样做,但他们可以帮助渲染过程中的效果。

vray混合渲染

图像信用:Chaosgroup

如果您选择的渲染引擎支持混合渲染,我们在各个GPU和CPU渲染部分中所讨论的应用程序适用。

你’LL需要具有大量核心的CPU,以及一个或多个强大的GPU。

即时的 Render Engines

实时渲染引擎与游戏引擎非常相似。两个引擎都将使用更易于计算和更少时间的渲染功能。

FPS指标魔兽3 Reforged  - 游戏CPU

图像来源:魔兽争霸3 Reforged显示FPS指示灯

实时引擎的目标是在光滑的帧间呈现实时体验。每秒或更高50帧可以被认为是平滑的经验,因此目标是下降了20ms的帧。

实时发动机通常具有比离线GPU兼容的更广泛的GPU渲染引擎,因为它们只需要OpenGL或DirectX兼容性,而是唐’T必须需要任何CUDA核心或计算单元功能& hardware.

这并不意味着您可以在使用实时渲染引擎时使用更强大的GPU。原因很简单:尽管渲染过程的帧质和复杂性较低,但GPU必须能够渲染50个或更多这些帧 每秒.

lumion.实时渲染引擎

lumion.实时渲染引擎,图像信用:Lumion

GPU.针对游戏玩家(NVIDIA GTX…, RTX … – AMD Radeon RX …)通常比Pro GPU更好(NVIDIA Quadro或AMD Radeon Pro),特别是在每美元的表现时进行。

当然,实时发动机可以’t 总是 保持一个流畅的粉刺。如果您的场景过于复杂,则分辨率太高或渲染功能您已激活需要花费太多以计算<20ms帧,大多数实时发动机可以像离线引擎一样运行,并逐一渲染帧。

然后可以将其编辑成电影或用于将其作为图像序列编辑和编辑。

PC-Builder.

如果你’准备为GPU,CPU或混合渲染构建一个PC,最简单的方式是开始 使用我们的PC-Builder工具。它将推荐以自定义价格指向您的兼容部分。

如果你’d想做一些更多的定制或有其他零件,请随意 在我们的论坛中打开一个线程, 我们’很高兴帮忙!

 

那’s about it 🙂 –如果我们忘了包含一些您正在使用的渲染引擎,请告诉我们!

找一个新朋友 海鸥电脑网论坛! 专家建议&PC-Build Planne Rspland and Community! :)

亚历克斯 Glawion - post author

嗨,一世’M亚历克斯,自由3D通用,运动设计师和作曲家。

I’ve建立了众多的计算机,工作站和渲染赛,并喜欢尽可能地优化它们。

我可以随意发表评论并询问您的PC构建或3D相关问题的建议’我最好帮忙!

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Comments
也看看我们的 论坛 为我们的专家社区提供反馈。

SUFY ISMA.

谢谢你。这有助于我对我建造的新电脑的决定。但是,我想说一件事。在图表中,它说Eevee有NVIDIA和AMD GPU支持,但CPU支持下有一个红点。那没有意义。 GPU渲染不支持EEVEE。它使用CPU呈现。我认为GPU应该有一个红点’在桌面上和CPU支持下的绿色。或者你的意思是在监视器上呈现,而不是应用程序上的创建实际渲染?我认为应该改变,但如果我纠正我’m wrong.

威尔苏

你好亚历克斯,
i’m想知道穆特贝尔州和CPU之间的PCIe车道。
最好的Mobo I.’找到使用Socket AM4的多GPU渲染的VE是华硕PRO WS X570-ACE。高达3GPu。
但每个AM4 CPU都有最大值。带有带宽的2个PCIe泳道8x / 8x,第三个只有4倍。
这意味着第三个GPU将用4x带堵塞?
此外,CPU中的PCIe的第三通道为具有X4带的CPU,专为SSD M.2 PCIe.4设计。
所以,如果我使用3 GPU(1×3070和2X3060Ti),然后我可以使用SSD M.2全速吗?
i’m confused now.

ROJ.

先生,我想要一个定制的电脑进行电影编辑工作。搜索一个好的PC单位后,我觉得如此困惑,所以可以让我为我的编辑目的提一封硬件列表。我的预算是2.5 lac。请帮助

ACHU.

你好! AMD Prorender同时使用CPU和GPU。“AMD Prorender可以同时使用并平衡多个GPU和CPU的计算能力在同一系统上,同时”。但是这个名单否则说。谢谢!!

彼得

塞斯德–偏见,无偏见,同时gpu(nvidia&AMD)和CPU渲染器。