This Week’S News Roundup:Maya,3dsMax,Nuke,Motion Builder,Modo更新等

CG主任作者Alex Glawion经过 亚历克斯Glawion   ⋮  更新 
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Autodesk和Foundry有一个忙碌的一周 - 宣布重大更新在其套件中的几个应用程序。 3月底也看到了ZBrush的生活质量更新,以解决新功能的一些问题。

消息

本节涵盖了来自各种可信赖的媒体和商业网点的新闻。

Foundry揭示了2021 Mari产品路线图

Foundry预览了2021个开发路线图,为其流行的3D纹理绘画软件,Mari。在关键的变化中,公司展示了,支持Python 3.7,这是一种新的基于USD的工作流程,用于与Katana交换材料数据,并支持油漆笔画中的多种颜色。但是,没有关于这些功能将发货给用户的信息。 阅读更多。

Foundry Ships Modo 15.0

Foundry还宣布了它的流行3D建模,动画和渲染应用程序的重要更新 - Modo。 15.0更新为用户带来了一系列改进。该更改包括用于编辑模型,全新的UNSUIVIDIDE工具和对程序循环切片和Python 3的支持的新UI。铸造厂也承诺了性能增强。您可以找到完整的更改列表 这里.

Foundry宣布提供Nuke 13.0的可用性

Foundry(YEP,再次)已发布对Nuke 13.0的Nuke发布了重大更新。流行的基于节点的合成软件现在将在Windows和Linux上使用Hydra 3D视口,并支持USD摄像头,轴和灯。 Mac用户未忘记版本13.0最终在将HDR监视器与MacOS配对时,最终会带来GUI中的HDR功能。然而,最令人兴奋的变化之一是添加一个 机器学习工具集 对于Nuke,它将促进重复性任务的自动化,如Roto工作和标记清除。 阅读更多 about Nuke 13.0.

Autodesk宣布3ds Max 2022

Autodesk的3D建模和渲染软件,3ds Max本周也收到了一个重大更新。 3DS MAX 2022为表格带来了许多新功能。在更改中,智能挤出的增强功能,切片修饰符,对称修饰,放松修改器和挤出修改,寻求对CG专业人士的生活更轻松。通过允许更多地控制环境遮挡和浮动视口窗口,您可以获得一些改进。 阅读更多。

Autodesk Ships Maya 2022

Maya可能是世界上最着名的3D建模和动画软件之一。 Autodesk宣布了Maya 2022,这是一个重要的更新,它引入完整的USD集成,并为Python 3和OCIO等关键管道技术增加了支持。更新还具有新的扫描网格系统,游戏顶点计数插件和新的凝固和变形器。 阅读更多.

Autodesk发布MotionBuilder 2022

Autodesk应用程序更新的泛剧不会以Maya结尾。该公司还宣布了MotionBuilder 2022,对其运动捕获编辑软件进行了重大更新。除了引入对Python 3的支持外,还有许多生活质量改进,如FCurve编辑器的更新,处理道具和相机板的更好工作流程以及新的撤消窗口。你可以找到 完整的更改列表。

Pixologic宣布Zbrush 2021.6.2到调整粘性钥匙

虽然Autodesk和Foundry忙于将重大更新释放到他们的专业应用程序套件,但Pixologic继续前进,并宣布快速的生活质量更新到其流行的数字雕塑软件ZBrush。更新2021.6.2最终添加了修改新粘键系统的行为的多么请求的能力(在2021.6更新中亮相的功能)。虽然旨在减少完成简单任务所需的点击次数的功能,但是用户报告了它使滑块绘制了毛茸茸。  阅读更多。

Chaos Czech预览电晕渲染器7 PBR材料

Chaos Czech在2020年10月展示了电晕渲染器7的改进。然而,似乎他们没有完成。该公司在最新的每日建设中宣布了近最终版本的物理材料。新材料有望带来更轻松,更自然的方式来建立现实材料,将标准化与其他渲染发动机增加,并确保您不能意外创建打破节能定律的材料。您可以找到完整的公告 这里。

Unity 2020 LTS和UNITY 2021.1技术流现在可用

Unity宣布了Unity长期支持2020的可用性,更新了流行的跨平台游戏引擎的稳定版本版本。它还宣布了Unity 2021.1技术流,具有增强的功能和优化的工作流,如通用渲染管道(URP)支持点光阴影。虽然LTS版本迈出了Profens Professionals的稳定性,但科技流版本使用户可以访问最新的正在进行的功能。 阅读更多.

CG专业人士的教育内容和有用的资源

此新部分为各种CG应用提供工具,培训材料,教程等。   

[MasterClass] C ++游戏编程与CryEngine: //www.cryengine.com/news/view/master-class-c-game-programming

软件更新

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亚历克斯Glawion - post author

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