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PC为Blender,Fusion360,Unity / Unreal Dev构建

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只是准备从我的20年的Mac到PC开始跳跃。仍然有点不确定,用于做一台能够做大量融合360,大量搅拌机的最佳方式,希望有一点团结或虚幻的发动机游戏开发。这里's what the site helped me come up with:

cgdirector.com零件列表: //www.cctx123.com/pc-builder/?=zq1Cg0l0Emg

CPU:AMD Ryzen 7 3800x 3.9GHz 8核处理器($ 339.99)
CPU冷却器:AMD WRAITH PRISM COOLER(CPU附带)( - )
主板:MSI X570 Tomahawk Atx AM4(249.67美元)
GPU:NVIDIA RTX 2060 6GB - MSI游戏(310.49美元)
内存:32GB(2 x 16GB)Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 C16(129.99美元)
Storage PCIe-SSD:Cruciential P1 1TB,M.2固态驱动器($ 104.99)
电源:CORSAIR CX系列CX550M 550W ATX 2.4电源($ 93.26)
案例:分形设计定义R5黑色ATX MID TOUT塔式案例($ 123.99)
总:1352.38美元

我可能最终会在这台机器上做一些游戏和音乐制作,但是这个想法是我的MacBook成为专门的音乐机器,我的所有工作和3D的东西都移动到了花哨的PC。

这看起来合理吗?在任何地方我应该升级,或者任何我可以省钱的地方?我希望总共有1500美元的价格,所以在这里也是刮胡子的任何棍子会很棒。我希望这将把我的2.2GHz i7 MacBook Pro Laptop从水中吹出水平。

提前致谢!
 
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 Alex Glawion

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这看起来像一个很好的基础构建。您可以随时使用3700x CPU而不是3800x,或者像华硕TUF游戏X570-Plus这样的稍微便宜的主板来保存一些钱,但如果您也保存,您可能没有升级到较新的GEN CPU的乐趣很多在主板上。

您可以从16GB的RAM和升级LIDON开始,但我发现32GB成为3D工作的甜蜜点。

那个构建肯定会比您的MacBook快得好,但如果您使用3900x甚至3950倍CPU,您将看到更大的差异。
 
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甜蜜,谢谢!

你会改变什么来推动它过去一个"base build"? 3900x似乎是一个没有脑子,任何跳出来的东西?

编辑:如果它给了我足够快的东西,我会把我的预算高达2500美元,以至于基本上没有想到!  :) 但我正试图弄清楚休息的地方,就像我支付了很多小的增量改进的点。
 
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更强大的GPU,如2060超级或2070 Super会给您带来一些增加的性能。第三方CPU冷却器也可能很好,因为CPU上的升压速度的增加,但除非您有一些持续的渲染工作负载,否则不完全是必要的。
 
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