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从Mac迁移到PC,用于3D建模和渲染

C

克拉特纳

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2020年6月28日
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您好,谢谢您制作这个惊人的网站。我是20多年的长期Mac用户,现在根据定价和定制的能力迁移到PC。我从Zero PC知识从今天早上的基础上获得了基本的理解,基于您的优秀写作。

我正在使用以下程序来建模/纹理/渲染等。
- 玛雅
- ZBRUSH.
- 搅拌机
- keyshot.
- 物质画家/设计师
- Marmoset Toolbag.

我还将使用此设置进行视频编辑和Photoshop。

我使用PC Builder获取下面的列表。我的#1目标是节省所有流程的时间。我的电脑的最大预算为3,000美元。我想在不必升级的情况下获得几年的东西。

您是否可以重写并替换列表中的任何项目,如下所示最佳?我没有附在任何品牌。

CPU:AMD Ryzen 9 3950x 3.5GHz 16核处理器($ 698.99)
CPU冷却器:保持安静! Dark Rock Pro 4($ 77.13)
主板:华硕TUF游戏X570-PLUS ATX AM4(259.00美元)
GPU:AMD Radeon Rx 5700xt - 千兆字节游戏OC($ 377.19)
内存:64GB(4 x 16GB)G.Skill Trident Z Neo DDR4-3600 C16(364.99美元)
Storage PCIe-SSD:ADATA XPG SX8200 PRO 2TB NVME M.2固态驱动器(259.99美元)
电源:Corsair RMX系列RM650x 650W ATX 2.4电源($ 125.00)
案例:分形设计定义XL R2钛大塔式案例(126.44美元)
总:2288.73美元

谢谢你的时间!

卢卡斯
 
亚历克斯 Glawion

亚历克斯 Glawion

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2020年6月12日
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这是一个很好的建设!事实上,它几乎是我目前为我的3D项目工作的构建。

我可能会产生一个小变化,以便最大化内容创建应用程序中的兼容性,并且与NVIDIA GPU一起交换AMD GPU。原因是,NVIDIA通常在3D GPU中得到更好的支持,渲染发动机(一些只支持NVIDIA CUDA的GPU)以及在Adobe软件和其他内容创建应用程序的许多基准中,NVIDIA GPU往往比其同样的AMD对应略好地表现出稍微好转。

我建议你得到2070个超级超级,这将让您保持一段时间。 (//amzn.to/3eTMsRK)

当然,如果您的预算为3k $,那么您将有更多选择。您可以获得更强大的GPU(如2080超级或2080 TI)或获得更多存储。额外的SSD(如Samsung 860 Evo 500GB),例如,可以让您从项目文件中拆分您的操作系统/应用程序,我强烈建议将风险最大限度地降低数据丢失。归档和备份的额外硬盘也有很多意义(如希捷Barracuda 4TB)。

看起来很棒!如果您有任何其他问题,请告诉我。

干杯,
亚历克斯
 
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克拉特纳

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谢谢亚历克斯!这是一个巨大的帮助。我将继续在您的论坛上登录,因为我想继续学习!
 
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克拉特纳

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我确实有一个关于监视器的后续问题。你有以下建议吗?

1)对于3D建模工作流,双或全景监视器是优选的?
2)从您的调度中获得什么牌子最好的牌子

谢谢!

卢卡斯
 
亚历克斯 Glawion

亚历克斯 Glawion

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这可能会归结为个人味道。我喜欢具有双重监视器,因为它更容易分发和对齐窗口,因为您可以有不同大小和分辨率/质量的监视器。使用单个Ultrawide,您只有一个显示器更好地拥有所需的所有功能。

对于设计/视觉要求苛刻的工作,良好的品牌要留意戴尔,华硕,NEC,EIZO。更多,但它大量取决于面板的价格范围和质量(IPS,10bit,色谱覆盖。等等)。这是一篇有更多信息的文章: //www.cctx123.com/best-monitor-graphic-design-video-editing-3d/
 
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克拉特纳

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谢谢,这有助于很多!
 
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